TapTap

5個月前發布 140 0 0

專為中國手游玩家打造的推薦高品質手游的分享社區

所在地:
中國
語言:
中文
收錄時間:
2025-04-19
TapTap是由易玩(上海)網絡科技有限公司開發、心動網絡注資的國際游戲分發平臺與玩家社區,于 2016 年 4 月 17 日正式上線安卓版,同年 8 月推出 iOS 版,致力于為玩家提供 “發現好游戲” 的核心體驗,同時為開發者搭建高效的游戲分發與用戶互動平臺。

核心定位與功能

  1. 游戲分發與社區一體化
    • 作為第三方游戲平臺,TapTap 不參與聯運和分成,僅提供官方正版游戲的下載、購買及安裝渠道,收入全額歸開發者所有,降低開發者上線成本(無需集成 SDK)。
    • 涵蓋海量游戲,包括熱門大作、獨立游戲、測試版新游(如《猛鬼宿舍》《月圓之夜》等),提供真實的玩家評分、評價及攻略,幫助用戶發現優質內容。
  2. 開發者服務
    • 支持游戲預約、測試、發布全流程,開發者可通過后臺實時獲取用戶反饋與數據,優化游戲體驗。
    • 舉辦 “獨立營” 游戲創作挑戰、年度游戲大賞等活動,助力獨立游戲開發者曝光,如 2024 年新增 “最佳海外游戲獎”“游戲向善” 等獎項,推動行業多元化。
  3. 玩家社區與互動
    • 搭建玩家與開發者直接溝通的平臺,用戶可在論壇、動態版塊分享游戲心得、攻略,參與話題討論(如 “肉鴿 + 卡牌 + 自走棋” 等玩法交流)。
    • 特色功能 “禮儀考試” 確保社區氛圍友好,通過答題機制篩選活躍用戶,提升內容質量。

技術與服務創新

  • 云玩與沙盒技術:2021 年推出 “云玩” 功能,用戶無需下載安裝即可通過云端實時體驗游戲,支持低延遲、高畫質,覆蓋多設備場景。
  • 全球化布局:2019 年上線國際版(TapTap International),提供海外原版和官服游戲,用戶遍布全球 170 多個國家和地區,2021 年國際版月活達 1224 萬,同比增長 154.3%。
  • 數據驅動推薦:通過機器學習優化首頁推薦算法,結合熱門榜、預約榜、新品榜等多維度榜單,精準匹配用戶興趣。

發展歷程與里程碑

  • 創立背景:源自心動網絡創始人黃一孟對 “正版游戲分發” 的探索,參考 Steam 模式,以 “去渠道化” 理念打破傳統應用商店分成模式。
  • 重要節點
    • 2016 年:安卓版上線,推出中國首個付費正版安卓游戲《說劍》;iOS 版同步落地。
    • 2019 年:國際版上線,啟動 “TapTap 嘉年華” 線下玩家活動,加強社區粘性。
    • 2022 年:創作者中心上線,支持用戶通過優質內容獲利;國際版 LOGO 更新,強化品牌辨識度。
    • 2024 年:年度游戲大賞增設專業與玩家獎項,深化全球游戲生態影響力。

用戶與市場表現

  • 截至 2021 年 7 月,平臺累計下載量達 4.076 億次,中國版月活超 3160 萬,國際版月活破千萬,成為連接全球玩家與開發者的重要樞紐。
  • 以 “淺藍色” 為主色調,吉祥物 “Tato” 象征包容與共創,傳遞 “發現好游戲” 的核心愿景,用戶群體覆蓋休閑玩家、硬核玩家及獨立游戲愛好者。

總結

TapTap 通過 “游戲 + 社區” ,打破傳統渠道壁壘,既為玩家提供無廣告干擾、正版安全的游戲體驗,又為開發者打造低門檻、高曝光的分發平臺。其云玩技術、全球化布局及持續的社區運營,使其成為移動游戲領域兼具創新性與影響力的第三方平臺,引領 “發現好游戲” 的行業趨勢。

數據統計

數據評估

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